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Iron Ears: Data Structure

Iron Ears é um jogo de gênero puzzle-estratégia no qual você comanda a linha de produção dos Orelhas de Ferro.

Disponível em:

Sem previsão de lançamento.

Equipe

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Alexandre da Rosa

Alexandre, "carinhosamente" chamado de Awe pela equipe, é nosso Project Manager, ou seja, é o responsável por gerenciar o tempo e as tarefas de cada membro da equipe. Tem como hobbie consumir o maior número de séries de sua interminável lista, e agora assistir a saga Star Wars depois de tantos anos na ignorância.

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Gabriel Vaz Igarashi

O Gabriel é nosso Lead Programmer. Tem alguma coisa cabulosa para programar? Ele resolve fácil, na maioria das vezes... Além disso, ele também é uma enciclopédia humana sobre animes e mangás, apaixonado pela cultura japonesa, ele sempre tem uma opinião a dar sobre as obras nipônicas, mesmo que seja controversa.

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Rafael Hitoshi de Oliveira

O Rafael atua como Art Director, trabalhando desde as artes conceituais até os elementos que estarão na versão final do jogo, ele dá vida as maluquisses da equipe, ou as corta, quando são malucas demais. Seus principais hobbies são desenhar e jogar Megaman. mas ele não nega uma boa festa no fim de semana também.

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Romualdo Viana Filho

Romualdo, ou "Dinho", é o Technical Director da NPC42. Precisa saber se é possível realizar aquela mecânica original e totalmente genial? Ele vai lhe dizer. Seus filmes preferidos são os de terror, até mesmo aqueles ruins. Ele realmente não faz distinção, mas nós conseguimos aturar isso... Também é provavelmente o maior fã do mundo de Ricky and Morty.

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Vinicius S Pereira

Vinicius é nosso Game Designer e fonte de loucuras ambulantes que vocês veem na tela, além de ser a dor de cabeça dos demais membros. Responsável por trazer a ideias mirabolantes para o jogo e acima de tudo, garantir que seja divertido. Seus hobbies incluem ler 300 páginas por dia de algum livro novo de sua interminável biblioteca e jogar muito, mas muito RPG.