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Iron Ears: Data Structure

Iron Ears es un juego de genero puzzle-estrategia dónde tu comandas la línea de producción de los Orejas de Hierro.

Disponible en:

Sin previsión de lanzamiento.

Equipo

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Alexandre da Rosa

Alexandre, "cariñosamente" llamado de Awe por la equipo, és nuestro Project Manager, en otras palabras, és el responsable pela gerencia del tiempo e de las tareas de cada miembro. Tiene cómo hobbie consumir el mayor número de series que tiene en su infinita lista, y ahora asistir la saga Star Wars.

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Gabriel Vaz Igarashi

Gabriel és nuestro Lead Programmer. Tiene alguna cosa muy difícil para programar? Él resolve fácil, en la mayoria de las veces... Además, él también és una enciclopedia humana sobre animes e mangas, enamorado por la cultura japonesa, él siempre tiene una opinión sobre las obras niponas, mismo que sea polémica.

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Rafael Hitoshi de Oliveira

Rafael actua cómo Art Director, trabajando desde las artes conceptuales hasta los elementos qué estarán en la versión final del juego, él dá vida a todas las locuras del equipo, o as corta, cuando són locas demás. Sus principales hobbies són dibujar e jugar Megaman. Pero no negas una buena fiesta en el fin de semana también.

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Romualdo Viana Filho

Romualdo, o "Dinho", és el Technical Director de la NPC42. Necesita descubrir se és posible realizar aquella mecánica original e completamente genial? Él va decir. Sus películas preferidas són de terror, incluso los malos. Él realmente no hace distinción, pero nosotros conseguimos soportar eso... También és probable que sea el mayor aficionado del mundo de Ricky and Morty.

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Vinicius S Pereira

Vinicius és nuestro Game Designer e la fuente de locuras ambulantes qué ustedes ven en la tela, mas allá és también la dolor de cabeza de los demás miembros. Responsable por traer las ideas mirabolantes para él juego y sobre todo, asegurar qué sea entretenido. Sus hobbies incluén leer 300 paginas por día de algún libro nuevo en su interminable biblioteca y jugar muy, pero muy RPG.